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只用了五天时间就卖出6000万美金星际战神单机手游成功已经是毋容置疑事情。
但网络上这时人问星际战神会推出主机和pc版吗?
提问人是一个xbox360用户后来还被几个新闻媒体转载大家都在热议由章妍这公关主管汇报到苏最这里。
“主机和pc……什么区别吗?”苏最问了一个很傻问题。
“……”最终端办公室一众人无语凝噎真是游戏公司老总吗?
但抛开身份苏最问题其实也不唐突尤其是在中国内地。
游戏主机从2000年开始就被国内以预防青少年沉迷游戏、以及对身心成长带来潜在伤害为理由一纸禁就持续了13年之久直至2014年之初上海自贸成立后才被解禁。但这在世界范围内火热游戏主机至今未能在国内真正红火起来不认识也不奇怪。
“主机就是游戏主机可以说也是微型电脑但它专为游戏设计不是很高配置就能够流畅运行一些大型游戏加上一些专为游戏开发功能配合电视使用效果是非常出众。”
“而pc则是指个人电脑就是们平常使用性能平衡办公、游戏都可以。但如果是玩游戏相对游戏主机需要更高配置。”刘一技介绍。
“原来是这样。”苏最这才明白。
“国内主机之所以没办法流行起来除了受pc影响之外更主要一个原因还是游戏资源稀缺困局买了也没游戏可玩。主机游戏大多是日或者英版大多游戏厂家也不愿意进入中国市场一个是官方对外来游戏审核严格另一个原因是主机数量不大没钱可赚种种原因以至国内主机用户正规主机游戏可玩其实是挺可怜。”程序猿付宇锋叹。
“……主机和pc游戏搞头吗?”苏最问。
“这些年手游虽然迅速崛起但要说到玩游戏始终还是比不上主机和pc。而论收益份额也是一样全球游戏市场份额pc占50%主机占25%以上手机游戏只不到20%。主流游戏制造商靠就是这两个领域手游市场更多是创新形式。”叶副总说。
“那就是搞头。”苏最但现在问题是总不能直接现在手机游戏移植到pc上面。
星际战神手游画面清晰被媒体评论为‘主机级’画质但如果放大到电脑乃至电视上面显然是不够。
而且大家都已经下载了星际战神手游现在再弄一个相同内容东西出来卖搞不好会被人骂捞钱。
“嗯……先等问问不急。”苏最急下定论。要说自己弄一个游戏出来现在真没本事哥巨那边现成也不敢说得问过。
等们离开办公室后苏最才打开跳蚤市场直接联系上哥巨。
“大屏幕游戏?还真不过第一部和手机端是一样准确说大屏端开发在先手机端直接照搬过去而已。但如果需要可以给《星际战神2》嘛!”哥巨很快就给出回复。
“系列到底几部?”苏最幽幽问怎么感觉哥巨是在故意吊胃口一部一部给然后不得不继续从这里购买下一部。
“第10部刚刚上映……要不要一并给打包?动画、手机游戏、大屏幕游戏一并给打包,语言和字帮转换格式让智脑破解转换就好就算只是低级智脑要破解这世界内容大概不困难……诚惠50功德币。”
“不觉得价格很贵吗?”苏最问。
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